第147章 代言人之谜-《游戏开发指南》


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    更多的技术贴也开始涌现,探讨邀请外国女星代言的可能性。

    有消息比较灵通的网游表示,在推特和脸书上青鱼游戏均已经注册了名为Real_ONE的社交帐号,并且已经发布了一些《永恒之战》的游戏资讯内容。

    虽然目前关注人数很少,外国人现在也根本就没有办法玩这游戏,青鱼网络也从未公布过游戏的海外战略,但这种细节足以表明青鱼游戏有携《永恒之战》进军国际游戏市场的野心。

    所以,邀请外国明星单人代言人是绝对有可能的,甚至可能和代言人一起公布的还有游戏和公司的海外运营战略。

    对于这贴,大家普遍觉得楼主点歪了。

    这重点已经不是代言人的问题了好吧,问题是《永恒之战》真的要出口到国外去了吗?

    风向急转,对于这个问题大家的讨论热情很快就超过了代言人竞猜。

    这种变化也是青鱼游戏和摩登火炬两家公司始料未及的。

    ……

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    目前国内的游戏厂商中,资本出海首推腾华,而真正自研游戏出海的,第一公司是E时空。

    06年1月,E时空的创业产品《完美境界》上线后其实最初成绩一般,月营收大概在五六百万左右,当时的这款游戏还是传统的点卡收费制。

    半年之后E时空将这款游戏进行了诸多改动,最主要的是改变了收费模式,从点卡收费变为道具收费,推出了新的《完美境界国际版》。

    从06年下半年到现在,《完美境界国际版》已经进军多个国家的游戏市场,包括日本、越南、马来西亚、新加坡、韩国和巴西等地。

    他们随后的《武林内传》和《诛魔》也按照同样的路线迅速出口海外。

    就在几天前,E时空刚刚宣布成立了美国全资子公司E  World  Entertainment  Inc,开始正式进军北美市场。

    可以说E时空在海外运营这条路上取得了巨大的成功,在很多业内人士看来,这也是这家公司能迅速发展壮大起来的核心因素。

    在整个2007年,E时空平均每个月能从海外获取六百万左右的收入,占公司总营收的六分之一左右。

    但如果论净利润,海外收入却能占到公司总净利润的四成。

    PS.明天这个时候就上架了。


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