第229章 代言人喜加一-《游戏开发指南》


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    “后来我就越来越喜欢这款游戏了,就特别想看看做出这个游戏的公司,还想见见这个游戏的制作人,后来他们告诉我原来制作人就是公司的老板,我觉得可能会很忙,没想到今天过来叶总也在。”

    嗯?这是终于说完了吗,叶沉溪也拿不准,说道:“周董能喜欢这款游戏,我们也很高兴,好像之前还帮我们游戏做了一下推广,我们还得谢谢你。”

    “遇见有趣的东西就想跟我的粉丝们分享一下。”

    周捷伦自己也笑了:“我之前跟匹配到的玩家说我是‘周捷伦’,他们根本不相信,我觉得超有意思。”

    “对了,我也特别有灵感,想要写一首关于《永恒之战》的歌,不知道可以不可以?”

    《永恒之战》现在也没有自己的推广曲,如果周捷伦愿意帮忙,那自然是很好的事情。

    而且现在的周捷伦应该……好像还没到沉迷电音的时候,叶沉溪比较放心。

    “当然可以,求之不得。”叶沉溪笑道。

    “《永恒之战》现在已经有了自己的代言人了,叶总,是一个叫做Tracy的女生是吧?”

    “对。”

    “不知道Tracy小姐签了多久的合约,我想如果我可以成为《永恒之战》的游戏代言人,那样感觉真的会很酷诶。”

    “Tracy是签的长约。”

    “是这样……”周董显得有些黯然。

    “不过一款游戏并不是只能有一个代言人的,如果周董愿意的话,我们也非常期待。”

    “那再好不过了。”黑眼圈周董双眼神采绽放:“那这样的话,可以出一个我的专属英雄吗?我知道开发公司都有自己的计划,不知道这样的要求会不会显得有些无礼……”

    周董今天就像是一个普通的玩家,来这里朝圣一样的感觉,叶沉溪久经沙场,居然都有点受宠若惊……

    “当然可以,而且并不麻烦。”

    《永恒之战》本身就有自己的预备英雄库,拿来后备慢慢更新放出去,最简单的办法无非是选一个风格和技能比较贴近的,改一下英雄形象,文字包装之类的东西就可以直接放出来,一点儿也不麻烦。

    “那我可以自己设计技能吗?”

    “这个我们需要考虑游戏的平衡性,不过周董可以提出一些自己的意见,描述一下想象中英雄的模样,技能效果,以及技能名称,我们会作为非常重要的参考。”

    拍手,竖起食指:“哎哟,这个屌。”

    随后周捷伦又关于游戏开发过程当中有的没的事情接连发问,充满了好奇。

    叶沉溪也一一答疑解惑。

    至于商务上的合作,自有两方的团队自己去沟通。


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