第260章 《万物起源》全球上市-《游戏开发指南》


    第(2/3)页

    “《实况足球2009》,也是上个月发售的。体育类游戏呢?你这个年纪的小伙子应该最喜欢了。《破相拳击》,格斗类的,或者《闪电狗》,同名电影改编,如果你看过电影的话那就最好了,你家里有养狗吗?”

    人穷事情多啊,好难伺候的穷人。费尔南德斯当然爱他的顾客,此时也感觉有点爱到累了的感觉。

    胡里奥只能实话实说了:“费尔南德斯先生,我的意思是……有没有便宜一点的?”

    费尔南德斯也早就看出来了,这小伙子的问题还是预算不足,就等着他自己说出口呢:“你还有多少钱?买了《合金装备4》之后?”

    “35美元……”胡里奥有点不好意思。

    “这样的话,可没有什么最新上市的大作可以选择了。”

    “不一定最新上市的,或者休闲一些的作品也可以的。”

    你看,早说不就省事儿多了么。

    “这款,《万物起源》,25美元的售价,PC/PS3/XBOX360/WII同步上市,一家中国公司制作的,这是我这家店里第一次出现中国公司开发的游戏,我应该给他们颁发一个奖章。”

    胡里奥看着光盘封面上的方块组成的小人,建筑和整个世界,奇怪道:“这是中国游戏?”

    “是的,如假包换,官网上面还有中文语言选项。”

    “我还以为中国游戏应该是格斗类的?功夫?”胡里奥还比划了两下,有点儿程龙大哥的影子。

    “嘿,小心点,别把货架打翻了。”

    “喔……对不起。”

    “这可不是功夫类的,应该算是模拟类的。”

    “模拟建造?”

    “但并不完全,我不知道该怎么跟你描述,我自己也没见过这样的游戏,没有任何既定目标,你在游戏里面想干嘛就干嘛。”

    “看起来有些幼稚,像是乐高玩具。”

    “相信我,我自己也在玩这款游戏,我估计它能拿到的评分不会太低,好像有一种特别的……谋杀事件的魔力,我也会玩着玩着才发现已经过去两个小时了。主要是它的价格,很满足你的需求。”

    胡里奥认真打量了一下游戏封面,看起来有些低龄化的样子,左下角ESRB给的“E10+”的游戏评级,也就是“Everyone  10+”,包含更多的卡通、幻想,还有轻微的暴力或者性暗示,适合10岁以上的所有人。

    犹豫了一下他还是选择了拒绝:“我马上就要18岁了,我想玩更适合我这个年纪的游戏……”

    “OK,没问题,还有这些……”

    费尔南德斯继续介绍着店里的游戏,胡里奥最后也没有选择《万物起源》,拿着一款《合金装备4》和两款去年的魔幻RPG离开了Gamestop。

    100美元的预算最后还剩下5美分,离开的时候他又搜索了一圈,计划一下下次再来时候的选择,目光又一次扫过摆在并不显眼地方的《万物起源》,有些好奇地打量了两下,还是略过,然后离开。

    ……

    ……

    《万物起源》全球首发总共铺货了20万套,其中北美有6万多套,这算是一个中规中矩的数字,作为一款没有任何前代人气积累的游戏,而且本身青鱼网络这家公司就是做平台的,他们最被人熟知的单机游戏是《求生》,一款FG平台独占的PC游戏(目前为止,PS3版本并未上线),那么它的用户或者说粉丝群体,也会在PC端,更可能是选择购买数字版。

    实体版的价格是:25.99美元/18.99欧元/17.99英镑/2349日元。

    而数字版相对要便宜一些:20.99美元/14.99欧元/13.99英镑/1899日元以及……49元人民币。

    别想了,国区压根儿不会出实体版,给谁玩啊,谁买啊。

    而且就49元这个价格也显得颇有些突兀……换算出来约合7.8美元,比非中国地区便宜了一大半,就快冲着三分之一去了,真是一个既为难又尴尬的售价。
    第(2/3)页