第(3/3)页 跟它的直接竞争对手《CS:GO》仅有0.5个百分点的差距。 三款游戏也都已经公布了付费方式。 《星球大战:旧共和国》玩家们需要首先支付60美元后,才能下载这款游戏,算是购买了……吧。 这60美元包含了一个月的免费游戏时间……一个月之后玩家如果还想继续玩的话,需要每个月再支付15美元的订阅费用。 早前EA公布这种收费的模式的时候,确实遭到了不少玩家的批评和抵制,认为他们想钱想疯了,似乎急于回本自己口中的那两亿美元的研发投入,看起来就像是反正都已经全美最差的游戏公司了,口碑也没有什么下降的余地了。 但对于玩家们来说又有什么办法呢……一边骂,一边给钱呗,至少第一个月肯定是要玩的,谁叫这是《星球大战》呢。 其实EA也挺冤枉的,只能欲哭无泪,他们又不是第一个这么干的,玻璃渣的《魔兽》不也是这样的么……欧服和美服同样也是游戏买断要钱,然后附送一个月游戏时间,每次出新资料片也要额外购买,价格普遍40到50美元左右,游戏时间也是另算钱。 谁叫你们口碑差呢…… 而《反恐精英:全球攻势》和《失乐园》上,维尔福和青鱼网络似乎都保持了默契,那种大家说好了啊,堂堂正正对决,谁也不许作弊啊的感觉。 两家公司对于自家游戏的定价都是29.99美元,而且是买断制,一次性付费,终生享用。但网络游戏肯定都会有增值服务的,30美元买断过后一辈子都要提供网络对战服务,这样对自己不太负责任,越到后期对运营压力越来越大,扛不住,服务器和带宽一直都要钱的。 双方都是提供了外观上的额外付费内容。 青鱼网络出品的竞技类网络游戏一直都遵循着一个原则,付费内容不会影响游戏公平,从《永恒之战》的运营情况和羡煞旁人的赚钱能力来看,只要用户足够多,玩家装逼空间……不是,展示自我的空间足够大,盈利能力何止可观,简直可怕。 他们已经证明了这一点,所以在《失乐园》上延续这个思路是顺理成章的事情,依然是开箱子,不同的服装,发型,慢跑鞋或者马丁靴,迷你裙或者牛仔裤,枪械或者冷兵器的贴图外观,甚至还有身上的纹身图案,emmm,这一点如果有纹身相关的国服政策出台,他们会第一时间去处这个设定的。 配合强大的捏人系统,玩家在游戏中有非常充足的展现自己独特个性和审美的空间。 维尔福同样也是,他们也学上了开箱子的设定,玩家可以通过付费获得箱子和钥匙,来搏一搏特殊外观的纪念品武器。 在玩法之外,双方其实有挺多相似之处的。 甚至一些稀有的外观物品,同样都还能在平台上拿来交易卖钱,说不定哪天人品好一点,就走上致富之路呢。 第(3/3)页