第八百零二章 该来的还是来了-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    《上古卷轴:天际》mod的上线,同样也是让很多玩家对游戏重新提起了性趣。

    虽然这些个mod并没有改变游戏的规则,也没有增添新剧情扩展这些东西。

    但却给予了玩家很多的新鲜感。

    毕竟对于玩家来说,一款游戏个他们带来的新鲜感,最直接的地方就是从外观上面来进行的。

    这也是为什么业界顶尖的游戏大厂,一直在美术表现还有游戏的视觉表现上面,不断的努力追求进步。

    游戏的核心玩法、剧情等等内容,都是需要玩家深入到游戏里面,通过一段时间的游玩才能够感受到的。

    可是在画面这一块的话,则是完全不需要玩家投入多少时间成本。

    只需要玩家去扫一眼,就能够感受到到底是好还是坏了。

    而《上古卷轴:天际》带来的随从,还有角色的改变,这就是最直接的点了。

    除此外游戏里面龙裔艺术馆的出现,可以说让很多玩家又爱又恨。

    对于收集控的玩家来说,这个mod简直是让他们爽翻了天,感觉还可以再肝几百个小时。

    而对一些强迫症玩家来说,每个人看到了这个独特的mod后,都是下意识的用手捂了捂自己肝的位置,他们开始有一些担心自己的身体了。

    至于还有一些玩家的话,随着越来越多玩家在天际省探险,找到了星云游戏藏起来的随从,则开始担心自己的腰子了。

    因为在这期间,不少mod制作者都是参与到了对《上古卷轴:天际》的mod制作中。

    改变战斗结构框架、全新的大地图扩展、史诗一般的额外剧情……以上的mod全部都没有!

    有的只是额外的装备建模改造,ol、jk这些比较特别的服装,但只是这样却也足够让很多玩家兴奋起来了。

    而且也不只是玩家,包括一些喜欢《上古卷轴:天际》的mod制作者,看着相关的mod工具也是有一种拿到了新玩具一样的感受。

    “星云游戏有点东西啊!卧槽,这个mod制作工具简直了,好多都能够现成的用,简直就是傻瓜式的啊!”

    “没错,感觉跟游戏编辑器差不多了而且要更方便,不过只能局限于《上古卷轴:天际》。”

    “星云游戏旗下的美术模型解包后,修改一些参数就可以直接替换了,有一点方便啊!”

    “最让我在意的是游戏里面还提供地形制作,跟功能修改啊!卧槽,这有点牛逼啊!还能够进行任务编辑!”

    “不止,我研究了一下,似乎还给我们游戏里的物理修改权限了。”

    “光是这个mod开发工具,星云游戏估计都是花了血本吧!”

    “专门为《上古卷轴:天际》进行过优化的,感觉有意思多了啊!”

    “以后哈孔大君跟米拉克穿什么衣服可由不得他们了!”

    “你不对劲!你的xp有一点奇怪!”

    mod制作群里面一群知名的mod制作者,进行对mod开发工具的了解后,也是纷纷惊叹了起来。

    对于普通的玩家而言,这个看起来是一个非常复杂的东西。
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