第八百二十六章 你确定快乐的是玩家!?-《游戏制作:从治愈玩家开始》


    第(1/3)页

    星云游戏总部的休息室。

    陈旭一边喝着茶,一边看着相关的数据信息。

    “陈总,《最终幻想》的这个周边卖的好快啊。”

    旁边,秦毅带着些感慨。

    “很正常,一方面是新游戏项目,目前热度正高。”

    “而且它的角色人设的确很好。”

    陈旭笑了笑开口说道。

    可以说相较于剧情外,人设是这款游戏很重要的一环。

    因为游戏中的各个角色,可以说是相当之美型。

    不管是哪一作,你可以批评其玩法、批评其剧情。

    可是在美术,以及人物设计上面,《最终幻想》都是无可挑剔的。

    萨菲罗斯、扎克斯还有克劳德这些角色也实在是太能打了。

    而且仔细观察的话,就会发现萨菲罗斯、克劳德还有扎克斯,都是各自不同的一个性格表现。

    高冷、阳光、内敛,应有尽有啊!

    “感觉后续周边的盈利真做起来甚至不比游戏少啊!”

    边上的孟佐也不由得发出了感慨。

    “很正常,因为种类更多。”

    听见孟佐的话,陈旭笑了笑。

    周边这一块的话,则就是完全不一样了。

    手办这一环反而算是盈利最小的产品。

    小到手机壳、钥匙扣、鼠标垫各种联名,这些单价不高的联名才是大头。

    “唯一让人遗憾的地方,那就是这玩家怎么这么鸡贼呢!?”

    靠在沙发上的陈旭摇摇头看着网上玩家们的讨论不由得感慨万分。

    之前的他为什么引出那一段对话?

    当然就是为了分散玩家的注意力了。

    但没想到这些玩家,对于他简直太了解了,就如同是肚子里面的蛔虫啊。

    非但没有将那个话题给浇灭,反而燃烧的更旺了。

    “陈总你的名声,让玩家想都不用想啊!”旁边的阮宁雪吐槽说道。

    “就是!以前陈总你还会尝试着挣扎一下,但现在的话挣扎都没有用了。”拿着一杯奶茶的杨忻也是坐下来附和着说道。

    以前的陈旭给玩家发刀子,那是给一颗糖再捅一刀,然后还要假装自己洗心革面,希望能够扭转玩家对他的印象。

    早两年的时候,这手段的确很有用,忽悠了一大批一大批的玩家。

    可随着时间的推进,这些年来星云游戏推出的游戏,基本上就是一个意思:摊牌了,不演了,我就是要搞你!

    “这就跟抗性一样,玩家的抗性一开始是0,然后陈总你将玩家的抗性堆到了100%啊!”杨忻总结道。

    “没错,没错,而且这两年其他游戏厂商,更偏向于塑造完美合家欢的结局了,这也是陈总你的功劳啊!”阮宁雪开口说道。

    游戏虽然是商品,可优秀的游戏也是一种艺术的表现,很多有想法的设计师往往都会塑造一些具有深度的内容。

    黑深残这种受众太小,很可能会影响到销量,所以更多的设计师选择的就是悲剧给玩家发刀子。

    可在星云游戏旗下,基本上闭着眼睛抓一把,手心里面十个有七个都是满满的悲剧。

    这也让玩家的心理承受能力变得越来越强,万一正好碰到了星云游戏也出品了一个偏向悲剧的游戏。

    玩家自然会不自觉的对比一下,如果不能靠玩法取胜,剧情占比比较重的话,那么这一对比自家的角色悲剧不过星云游戏,那一身本事就废了八成。

    但反观大团圆就不一样了,玩家在星云游戏这边流的泪,产生的遗憾,他们这边能补足啊!

    深度可能没有什么深度,但销量好看啊!
    第(1/3)页