第八百六十章 写给所有游戏玩家的情书-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    虽然是作为一款老游戏,但‘巫妖王之怒’带来的热度实在是太大了。

    无论是玩家,还有无数业界的游戏媒体,都是关注着《魔兽世界》这个全新版本上面。

    国内外的职业公会,攻势铆足了劲想要拿到新版本副本中的首杀。

    而星云游戏内部,现在则是正进行着一场会议。

    “囊括星云游戏旗下跟其他厂商的大ip游戏?”

    “做成《dota》的那种吗?”

    “好像挺有搞头的,但这不是跟我们自己抢市场么?”

    星云游戏的会议室里面,    核心开发团队都是进行着窃窃私语。

    坐在会议室里面的,基本上都是星云游戏的核心员工,关于近期的动作他们自然清楚。

    从各个厂商那边,星云游戏拿到了不少知名ip的授权。

    另外这之前,公司内部还下达了一个很奇特的工作任务,那就是体验这些经典的系列游戏,并且还必须要全收集全剧情通关的那种。

    结合一下会议的方向,    显然这是一款囊括了诸多大ip的游戏。

    这可就不得了了。

    “都不是。”

    坐在首位上的陈旭听着众人小声的交谈,    微微一笑。

    随后在身后的大屏幕上,    出现了一个简略策划方案书。

    看着上面的字,秦毅、杨忻等核心开发团队成员都是露出了诧异还有懵逼的表情。

    因为在大屏幕上,显示的标题非常简单。

    ftg(对战性动作游戏),当然对于玩家来说,还有一个更简单明了的称呼,那就是:格斗游戏。

    所有人都是有一点懵逼的看着陈旭。

    至于原因,那自然就是因为这个游戏类型了。

    如果说恐怖类游戏是小众的话。

    那么格斗游戏,可以说是已经被遗忘在某个旮旯角落了。

    已经多少年没有听过这个类型的游戏了。

    格斗类的游戏,那就真的是如同流星一样,在游戏史上面留下过一阵璀璨的光辉,然后就销声匿迹。

    除了一些所谓的格斗大厂,跟曾经辉煌过的ip还能吃吃老本,基本上没有什么新的游戏厂商在这个类型上做文章,甚至一年到头甚至可能出来的格斗游戏,算上独立游戏设计师都不会超过两位数。

    尤其是之前负责跟各大厂商商议的孟佐,这个时候也完全懵逼了。
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