第43章 错乱的真实-《魔兽时代之传说故事》


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    爱德森:“这绝对不行!”

    爱尔兰:“我们是不会让你断后的!”

    布鲁克:“要断后也是我来!我是这里腿脚最快的,我可以拖延一段时间后撤退的!你可不行,你是我们的团队支柱啊!”

    萨默特:“是啊,这实在是太危险了!”

    博尔桑:“威尔士,你说什么我们都会同意,但这点绝对不行!”

    威尔士:“你们说什么我也是不会改变我的想法的!因为是我让你们跟我冒险的,是我让你们跟我抛弃大部队,独自面对后面未知的危险的。如果行动超出预算,则是我的责任,我怎么能再让你们替我背这黑锅?行了,就这么决定了!”

    博尔桑:“既然改变不了你的想法,那我们就全力以赴,争取把困难通通化解,不给你断后的机会!”

    其他人:“好!”

    威尔士:“好了,先不管这些了,我们赶紧出发吧!”

    威尔士等人再度踏上了冲向山顶的道路,可这次行动,所有人都无比谨慎,为了不遇到极大的困境,让威尔士为失败而负起自我牺牲的责任。过不了多久,就到了之前龙人巫师那边

    龙人巫师:“什么?你们关闭了魔力之塔?凡人,你们会为此付出代价的!”

    威尔士:“散开!”

    博尔桑:“就像以往的战斗那样!使用阵型a!”

    龙人巫师:“不错,还真有几分模样。那我也动真格的吧!”

    六人小队,经历了之前的一战,现在面对敌人已经无所畏惧了,六人天衣无缝的配合,迅速伤到了龙人巫师,战斗了许久,所有人看到龙人巫师的血量只剩1/4!

    可龙人巫师动用了恢复术,血量逐渐恢复满了!

    龙人巫师:“凡人,你们伤害不了我的!”

    爱尔兰:“那就是恢复术了吧?这么快就恢复好了,我们要怎么打?”

    博尔桑:“他的魔法值消耗殆尽就行了!刚才那个恢复术,动用了他一半的魔法值!”

    龙人巫师:“什么?你这个凡人居然能看透我的能力!!!”

    布鲁克:“这就是我们凡人的强大之处!”

    布鲁克突然出现在了龙人巫师后背,并向龙人巫师的头部刺了一刀!

    这一下不仅打出来致命一击,甚至连刚回满血不久的龙人巫师,瞬间掉了一半的血量!(注解1)

    龙人巫师:“可恶的凡人!居然还搞偷袭这种卑鄙的手段!”

    威尔士:“这叫兵不厌诈,受死吧!”

    龙人巫师:“还没完呢......恢复......”

    博尔桑:“不好!大家一同发动致命一击,不能再让他使用出恢复术!”

    就在龙人巫师抬手施法直接,六人立马冲了上去。龙人巫师还没来得及使用恢复术,便被六道致命伤害杀死。

    爱德森:“呼~还好赶上了,不然还要打一阵子。”

    萨默特:“按照博尔桑的分析,我估计后面面对的敌人能使用的魔法使用一定限制的。”

    布鲁克:“哟,什么时候你也会进行分析了?”

    萨默特:“废话,我不说,天才迟早也会说的,怎么的也得抢在天才前面说出来。”

    博尔桑:“我......”

    众人:“哈哈哈哈......”

    布鲁克:“好了,快走吧,我有点喜欢这样的战斗了。”

    博尔桑:“说的也是。威尔士,下令吧,不然精锐部队就要赶过来了。”

    威尔士:“好,继续前进吧!”

    威尔士等人经过一段路程,沿途击败了数个龙人,快到封印之门之际,终于遇到了一个大型龙人!

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    注解:

    1内容:小说由基于魔兽机制而改编,致命一击是对目标弱点、致命位置进行攻击,会造成大量伤害,但不会一击毙命,只有血量全部损失才会死亡,如果目标血量跟致命一击伤害一致或者低于伤害值,则会死亡。。。致命一击根据攻击者和被攻击者强弱而定。。。(游戏war3中除非有致命一击技能才能打出致命一击,而wow中的法术、物理攻击也会有存在触发暴击几率,这一切都基于人物属性。但小说中不同,因为小说具有一定真实性,所以暂时不需要技能也能打出致命一击,只需要打中目标弱点就能产生暴击。

    特别提示!目前剧情因为剧情的设定,暂时变得数据化而非真实,现实中无论如何,正常生物被利器刺中脑部、心脏等位置时,根本无法安然无恙并且平静说话。至于原因,之后的内容中会解释,这里暂不赘述。

    至于“物理攻击爆头产生致命一击而目标不死”的情况,之后的剧情也会将这一设定移除,因目前一阶段的剧情暂时保留使用。之后步入“正常”后,只有法术攻击击中目标弱点时才会产生“暴击”,物理攻击非致命的情况,也会出现“生命值降低”的情况。

    即法术攻击为虚拟攻击,将对方“生命值”打到归零时,对方将会进入濒死状态,可选择将其击杀。而当致命一击/暴击/法术攻击产生的伤害超过目标“生命值”时,也不会直接将目标杀死,而是直接打入濒死,即虚拟攻击将目标“生命值”数据打空后,对方还有一丝生命力,可以选择治好他、放其离开或者终结。但如果有“出血”等负面效果,则会在“濒死”状态出现后不久便死去。

    而物理攻击则为实体攻击,击中目标会造成真实伤害,并且“致命一击”将直接击杀对方,而不是产生暴击造成大量“生命值降低”数据。)

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    (本章完)


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