第八百二十五章 我们在感动什么啊!-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    ‘有人认为完美的剧情像是童话,可童话难道是贬义词么?游戏是艺术品,是娱乐品,但为什么不能够也是童话呢?对于玩家而言,游戏难道不就是童话么?’

    ‘去体验不同幻想带来的故事,就如同游戏的名字一样,这本就是充满了幻想的世界。’

    ‘我相信每个人都是崇尚着美好的那一面的。’

    ‘如果不是这样,嗯……我之前的官博就不会被爆破了。’

    陈旭在官博上面的回应,也让玩家激动了起来。

    很多玩家感觉陈旭的这一番话,简直是说到他们心坎里去了,纷纷拍手叫好。

    尽管话题争论繁多,但向往更美好的东西,这是人类与生俱来的天性。

    ‘没错!游戏是艺术,同样也是童话,为什么不能够拥有完美的结局呢!’

    ‘无数的时间线,无数的多元宇宙,为什么就不能够在某个多元宇宙里面,克劳德、扎克斯、蒂法还有爱丽丝团团圆圆的生活着呢?’

    无数玩家纷纷留言表示支持,当然这些是属于比较年轻的玩家。

    随着陈旭的这一番话,之前基本上都属于看戏的老玩家们顿时坐不住了。

    一个个注册了五六年,七八年的星云游戏老粉纷纷跳了出来。

    “呸!陈总不要脸!”

    “就是,就是!还童话,《荒野大镖客:救赎》的亚瑟摩根、《生化奇兵》的伊丽莎白怎么没童话!”

    “而且萌新玩家们,有件很重要的事情你们是不是被忽略了?所谓的完美结局,只是你们一厢情愿,这特喵的还是有生之年系列啊!”

    “细数这些年陈总挖过的坑!”

    “千万别被陈总忽悠了!他比萨菲罗斯还要能忽悠!”

    “就是,这明明是在转移话题!让我们忘记这特喵的内容才出米德加!”

    一个个已经完全知道了陈旭套路的老玩家们,纷纷跳了出来。

    而之前还在讨论完美结局是否值当的玩家,这时候也回过神来了。

    是啊!

    我们在感动个什么劲!?

    之前的主要话题不是在征讨陈总又搞幺蛾子么!?

    怎么变成讨论大团圆跟悲剧谁更有艺术上去了?


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