第八百七十四章 去竞技化-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    继续打下去,很快她们的战斗力就从七位数变成了六位数,甚至连匹配时间都从之前的秒匹配变成了需要等一会儿。

    但跟1v1被暴打不同,乱斗模式则带来的就是全新体验了。

    哪怕是个人精英赛,每个人独自为战斗。

    但运气不错的话,还能够渔翁得利拿到一个第一名。

    尽管说运气成分太大,二十盘里面都不一定能体验到一次,但总归还是有一点希望的啊。

    至于4v4的多人组队乱斗模式那就更不用谈了。

    混就完事了。

    上去就是瞎逼干,道具一开更是干的欢快无比。

    个人能力在乱斗模式里面,肯定是有优势的。

    但架不住人多啊。

    1v1模式里面那些个花里胡哨的操作,你放到乱斗模式里面来说根本卵用都没有。

    例如林克的炸弹空后a,以及炸弹提前预判空中追击,这些操作在多人模式里面想放出来?

    你那是在想屁吃!

    而在这乱斗模式里面,萨菲罗斯直接成为了杨忻的本命英雄。

    并且乱斗分数一路从默认的300万打到了500万。

    靠的是什么?

    靠的就是一招普通必杀,根据蓄力长短然后扔爆炸能量球。

    再加上八刀一闪的返场技能,只要不是被直接打飞到屏幕外秒杀,基本上都能够返回场中。

    最后再配合上萨菲罗斯的颜值。

    只能说满分100分!


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